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Extraire des éléments d'un rigging

Boîte à outils de setup, d'animation, et d'import/export de personnages, props et caméras, pour After Effects
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Nikuichi

Extraire des éléments d'un rigging

Post by Nikuichi » Tue May 02, 2017 11:15 pm

Salut à tous,

Je viens à peine de découvrir Duik et j'ai encore du mal à maîtriser la puissance de l'outil.

Je me trouve bloqué, et je ne sais pas si ce que j'essaie de faire est possible.
J'ai créé un personnage squelette que je tente d'animer.
Image

J'aimerais, en gardant mon rigging actuel, faire en sorte que les os roses déformés pour les besoins de l'animation puissent tomber vers le bas, alors que le corps bleu part dans une autre direction.
Existe-t-il une autre solution que de surperposer une animation pour le squelette rose à celle du corps bleu ?

D'avance, merci de vos réponses.
Bonne soirée.

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